http://www.virtualsoccer.ru/mng_orderplr.php?id=986823 катеначчо |
Вернуться к расширенному поиску
вернуть конечно, не будем же щас играть в кто меньше голов пропустит на деньги несчастной талаганты, да и серра навиа тоже не до конца миллиардеры |
перспективность падения силы - чем больше тем хуже ? |
и так то радоватся совсем нечему, стили изучать будут если не все, то 90%, а команды которые не будут - будут деградировать, по моему остаётся только 2 варианта на выбор - либо изучать стили, либо бросить играть, а для тех кто хочет играть, но при этом не заморачиватся со стилями - вариантов не предусмотрено. и если у тебя слабая команда, то лучше отказатся от неё, взять посильней, продать кого либо лямов за 30, и как раз на эти 30 лямов можно определить состав из 20 человек с максимальной скоростью, за 2 сезона, ну а у мелких команд таких денег нет... в моём случае например, как уже говорил, 4 сезона и примерно 15 лямов. а насчёт перспективности, как я понял - чем она больше - тем больше вероятность того что игрок не потеряет балл по итогам игры в случае если он находится на тренировке. не вижу смысла предовать этому значения, так как итоговое количество полученных и потерянных баллов футболистами по итогам игры, зависит от других факторов. ну впрочем все желающие конечно могут покачать 29 летнего футболиста с силой 31... |
нас возьмёте? |
лучше урежте бонус к силе за одинаковые стили в матче, и сделайте процесс определения стилей обычным и доступным, за 1 раз, иначе вся завязка игры будет вокруг определения стилей. а насчёт покупки футболистов с известным стилем - я бы оставил всё как есть, дабы не облегчать процесс сбора команды 1 стиля, иначе за пол месяца можно будет её собрать. тоесть предлогаю покупать через форум и общение, и добавил бы лишь возможность определять стили чужих футболистов, дабы можно было удостоверится в том что не обманывают. и кроме того если бонус будет урезан, у людей будет выбор заниматся ли вообще сбором одностилевой команды или нет, тогда как если сделать всё как описано в топике, люди будут просто поставлены перед фактом, ибо всёравно все у кого дорогие команды будут заниматся этим, а слабым придётся этим заниматся дабы не отстать ещё больше... я не против того чтоб убрать взаику между 2 игроками если их стиль не определён, но и делать из определения стилей то что вы хотите тоже ненадо, у меня например нет возможности построить скаут центр 8 уровня, планирую сделать 6й уровень, и сколько я буду определять свои 2 состава? 4 сезона... помоему лучше сделать результат менее значимым, но процесс определения более простым Добавлено спустя 49 минут 11 секунд: я даже имея в команде 25 футболистов нормального стиля, согласен на то чтоб параметр стиля футболиста был вообще убран из игры, и команды играли без взаимопонимания, лишь бы не случилось описанного в топике, потому что меня это просто пугает, я не хочу 4 сезона ковырятся чтоб стиль определить, чтоб не отстать от остальных Добавлено спустя 15 минут 52 секунды: и кстати в случае если всё сделают как описано в топике, разницу между теми кто будет собирать одностилевых футболистов, и теми кто не будет, можно посмотреть на примере моей команды, сейчас мы 14е по силе в дивизионе, перед сезоном были 16ми, и разрывы между командами не маленькие, но при этом команда на 3м месте в турнирной таблице |
я против! |
нас запишите |
нас возьмёте? очень хотим |